In April of 2004 Google filed its Initial Public Offer for the Sum of $2,718,281,828. Why?
You can stop searching. You can find what Google is looking for at the e-fect
Only 1 catch, you have to build it First.
The e-fect is a coffee house that occupies the space between the money that was and the money that will be. As such, the e-fect will use one of the tools that shares this space, Crowdfunding.
You can participate in the creation of the e-fect by making your coffee purchases ahead of time.
The schedule is as follows.
$2.71 Continuous Coffee for a day
$27.18 Continuous Coffee for two weeks
$271.82 Continuous Coffee for 6 Months
$2,718.28 Continuous Coffee for 5 years
$27,182.81 Continuous Coffee
PAY ATTENTION.
THE INTENTION IS BUILT IN.
The e-fect will have 4 walls.
1. The first wall opens up the transcendental number e, and the exponential function e to the x, which is its own derivative. The state of growth is equal to the rate of growth. The point at which the Discrete and the Continuous intersect.
(1 + 1/n)n as n → ∞ = e =2.7182818284590452353602874713527..
2. The second wall explores the Network Effect.
Sarnoff´s Law. V = N, the Value of a network is linearly related to the number of Players in the Game.
Metcalfe’s Law V = N2 The Value of a Network is geometrically related to the number of Players in the Game.
Reed´s Law V = 2N The Value of a Network is exponentially related to the number of Players in the Game.
Under Reed’s Law, Each new Player doubles the Value of the Game. This is made possible in La Disconquista with the use of Daily Bread which allows universal access to the Network Effect of Money while maintaining Competitive Markets for most other commodities.
This has two significant consequences. The first is that no one is poor and the second is that we are all immeasrably rich. This goes beyond Buckminster Fuller’s statement that we are all Billionaires. We are way past that. We are past Googolplexaires.
The main adjustment that will be required is those we now call rich will have to learn to deal with the other parts of humanity as equals.
3. The third wall will concentrate on Information in three of its basic forms, The Bit and the Nat and the decimal system. The Bit explains situations with an Expected Value of 1/2, the odds of heads coming up in a fair coin toss. The Nat explains situations with an Expected Value of 1/e, the odds of no one getting their own hat back if the hat checker forgets to lable each hat. The decimal system organizes both quantity and orders of magnitude in our number system.
excalibrator1%solution uses all three to eliminate the noise in the digital information system we call money.
4. The fourth wall examines Game Theory and the Minimax Strategy, a planned effort to minimize the worst case scenario of the Game.
La Disconquista, using excalibrator1%solution, recreates money as a completely ideal and a completely objective, disinterested entitiy. This new form of Money, by being accessible to all players, serves to Minimize the Worst Case Scenario of the Game of Money, being broke.
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The first e-fect will open in Seattle, the Emerald City, one step off.
e-fect´s to follow in San Miguel de Allende Mx, Vancouver B.C., Portland, San Francisco, Los Angeles, San Diego, Tijuana, and the World
PAY ATTENTION.
THE INTENTION IS BUILT IN.
e-fect (español)
En abril de 2004, Google presentó su Oferta Pública Inicial por la suma de $ 2,718,281,828. ¿Por qué?
Puede dejar de buscar. Puede encontrar lo que Google está buscando en el e-fect
Solo 1 captura, primero debe construirlo.
El e-fect es una cafetería que ocupa el espacio entre el dinero que fue y el dinero que será. Como tal, el e-fect utilizará una de las herramientas que comparte este espacio, Crowdfunding.
Puede participar en la creación del e-fect haciendo sus compras de café con anticipación.
El horario es el siguiente.
$ 2.71 Café continuo por un día
$ 27.18 Café continuo por dos semanas
$ 271.82 Café continuo por 6 meses
$ 2,718.28 Café continuo por 5 años
$ 27,182.81 Café continuo
ATENCIÓN.
LA INTENCIÓN ESTÁ INCORPORADA.
El efecto tendrá 4 paredes.
1. La primera pared abre el número trascendental e, y la función exponencial e a la x, que es su propia derivada. El estado de crecimiento es igual a la tasa de crecimiento. El punto en el que lo Discreto y lo Continuo se cruzan.
(1 + 1 / n)n cuando n → ∞ = e = 2.7182818284590452353602874713527 ..
2. La segunda pared explora el efecto de red.
Ley de Sarnoff. V = N, el valor de una red está relacionado linealmente con el número de jugadores en el juego.
Ley de Metcalfe V = N2 El valor de una red está relacionado geométricamente con el número de jugadores en el juego.
Ley de Reed V = 2N El valor de una red está relacionado exponencialmente con el número de jugadores en el juego.
Según la ley de Reed, cada nuevo jugador duplica el valor del juego. Esto es posible en La Disconquista con el uso de Daily Bread, que permite el acceso universal al Efecto de Red del Dinero mientras mantiene los Mercados Competitivos para la mayoría de los demás productos básicos.
Esto tiene dos consecuencias importantes. La primera es que nadie es pobre y la segunda es que todos somos inmensamente ricos. Esto va más allá de la declaración de Buckminster Fuller de que todos somos multimillonarios. Hemos superado eso. Estamos más allá de Googolplexaires.
El principal ajuste que se requerirá es que aquellos que ahora llamamos ricos tendrán que aprender a tratar con las otras partes de la humanidad como iguales.
3. La tercera pared se concentrará en la Información en tres de sus formas básicas, The Bit y Nat y el sistema decimal. El bit explica situaciones con un valor esperado de 1/2, las probabilidades de que salga cara en un lanzamiento de moneda justo. El Nat explica situaciones con un valor esperado de 1 / e, las probabilidades de que nadie recupere su propio sombrero si el verificador de sombreros se olvida de etiquetar cada sombrero. El sistema decimal organiza tanto la cantidad como los órdenes de magnitud en nuestro sistema numérico.
La solución excalibrator1% utiliza los tres para eliminar el ruido en el sistema de información digital que llamamos dinero.
4. La cuarta pared examina la teoría del juego y la estrategia Minimax, un esfuerzo planificado para minimizar el peor escenario del juego.
La Disconquista, utilizando la solución excalibrator1%, recrea el dinero como una entidad completamente ideal y completamente objetiva, desinteresada. Esta nueva forma de Dinero, al ser accesible para todos los jugadores, sirve para Minimizar el Peor Escenario del Juego de Dinero, quebrado.
El primer e-fect se abrirá en Seattle, la Ciudad Esmeralda, a un paso.
e-fect´s seguirá en San Miguel de Allende Mx, Vancouver BC, Portland, San Francisco, Los Ángeles, San Diego, Tijuana, y el mundo
PRESTE ATENCIÓN.
LA INTENCIÓN ESTÁ INCORPORADA.